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法师装备的漏洞,新版凝冰之息,减速效果隐藏机制

100次浏览     发布时间:2025-04-25 13:36:23    

在体验服最近的大调整中,其中物理,法术,防御类几乎所有的装备,都进行了调整,而相比较于调整幅度,法术类的装备调整幅度是最小的,除了凝冰之息之外,基本上都没有改变装备的原有机制。

也恰恰是凝冰之息的这次调整,让这件装备的性价比,出现了大幅度下滑。

首先来看凝冰之息的调整效果

被动凝冰,从之前的技能对目标造成15%-30%减速效果,持续1.5秒。

调整为,技能与普攻对目标造成5%-10%移速,持续时间1.5秒。

被动冻伤,从技能对初始移速受损的目标造成伤害,调整为技能与普攻稳定触发伤害,同时CD也从5秒变成3秒。

从冻伤效果来看,虽然基础数值进行了下调,但是触发更稳定了,而且CD也降低了2秒,属于一个不错的加强。

但是被动凝冰,不仅降低了减速效果,而且减速机制也改变了。

未调整之前,凝冰之息,可以造成15%-30%减速,而调整之后,一层效果只可以造成5%-10%,叠满两层,也比之前的减速效果,降低了5%-10%。

可能会有小伙伴说,凝冰之息的触发条件也变低了啊,从之前只可以技能触发。变成了技能与普攻触发。

从表面来看,确实如此,但是隐藏机制,却打破了这个增强论。

注意看这个周瑜

未改版之前的凝冰之息,除了技能命中触发减速之外,之后的灼伤伤害,也可以触发减速,简单来说就是,只要目标站在周瑜的火区中,就会受到持续的减速效果。

再来看这个周瑜

而改版之后的凝冰之息,周瑜对目标的减速效果,只有技能命中的第一次伤害可以生效减速,而之后的火区伤害,不仅无法叠层,甚至都不会触发减速。

简单点来说就是,改版后的凝冰之息,虽然增加了普攻命中减速机制,但是却改变了技能命中减速机制。

只有技能的首次命中,才可以触发一层减速效果,而技能后续的伤害,不仅无法叠层,甚至都无法触发减速,只有单次释放技能,才能触发减速效果以及叠层。

新版凝冰之息的这种触发方式,已经变成了冰痕之握与宗师之力的触发方式。

新版凝冰之息的改版,可能是为了参照了寒霜袭侵的改版,毕竟这两件装备在改版之后,技能相同非常相似。

但是别忘了,寒霜袭侵的受众群体,一般都是射手,或者是普攻型战士,刺客,所以可以快速叠层,并且持续地打出减速效果。

而凝冰之息的受众群体,就是法师,而法师的打法偏向于技能,并且技能多数都附带持续伤害,如果单纯地去为了触发凝冰之息的减速,而去技能穿插普攻,除了少数几位英雄,这几乎是不现实的。

由此可见,新版凝冰之息的减速改版,对于法师来说,真的是有点鸡肋了。