奇迹放置在不同的城市会生成不同的建筑,但不管是什么建筑,他的基础作用是一样的,那就是增加生物产量50%和每天5000金币的收入。然后根据不同的城市还有一个特色功能。当然不同的功能价值肯定不一样。
可有可无
守护神像:壁垒奇迹,己方所有英雄幸运+2。我一向觉得幸运这个东西有和没有区别不大,输出不能靠运气啊。
战神像:城堡奇迹,己方所有英雄士气+2。士气比幸运好点,至少不怕混兵嘛,不过想想骑士自带的领导术……
火神像:地狱奇迹,每周都是小怪物之周。唯一的作用是我们不怕电脑爆个XX之周了,还是有点防御属性的。
平平无奇
大帝守护神:地下城奇迹,被攻城时驻守英雄力量+12。
斗士碑:据点奇迹,被攻城时驻守的英雄攻击+20。
噬人花:要塞奇迹,被攻城时驻守英雄攻击防御各+10。
这3个奇迹作用差不多,都是加属性,但只作用于攻城战,众所周知,电脑没把握是不会攻城的,所以玩家通常不应选择守城,毕竟被电脑攻城即便通过操作这些赢下来也基本是惨胜。
出类拔萃
飞船:塔楼奇迹,全图显示,被攻城时驻守英雄MP+150。显而易见,后一条属性可以和平平无奇的3个打平,甚至更胜一筹,另外还有个全图。
灵塔:墓园奇迹,己方英雄招魂术+20%。招魂术作为墓园的核心,凡是加这个的都是极好的,不过考虑有上限,还是排在这个类别。
国士无双
魔幻彩虹:元素城奇迹,魔法行会提供全部魔法(不含泰坦之箭)。不受等级限制,即便是1级魔法也行。众所周知,获得飞跳回约等于获取游戏胜利,所以提供全部魔法约等于获取游戏胜利。