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原神:为何稻妻过后神像就不再增加体力了?限制重击角色才是关键

100次浏览     发布时间:2024-12-17 11:33:19    

相信不少玩家也都发现,稻妻过后七天神像开始不再增加体力值了,导致玩家们经常体力不够用,特别是没有跑图角色,如夜兰、流浪者、早柚等,这时你就会发现跑图的体验是真的差,跑没一会就只能用走的了。

特别是萌新时期体力严重不足的情况还要翻山越岭的十分难受,经常出现体力条不足,还时常出现摔伤摔亡的情况,可谓是苦不堪言。

同样在体力不足时,滑翔也会很头疼,一些较远的距离体力也会出现体力不足的情况,导致玩家不得不从新滑翔一次,而且有些距离特别远的还需要借助食物来恢复部分体力,就如蒙德的无名小岛一样,萌新想要飞过去必须带上安柏和借助食物才能飞到。

那么为何稻妻开始就不再增加体力呢?其实这都是策划设计好的,可以通过两点证明现有体力上限是最为合理的。

首先就是稻妻和须弥版本新增了两个类似交通工具的机制,那就是雷种子和四叶印,这两者都有一个共同特点,那就是不需要消耗体力,只需要朝着设定好的航道飞行穿梭即可,是个非常方便的交通工具,可以很好的减轻玩家体力不足的问题。

另一方面则是策划故意设定的,上面说到为了减轻玩家体力不足增加了新机制,而稻到过后不再增加体力是因为依赖重击的角色太多,体力条过长会使这些角色强度过高,例如胡桃的重击,如此一来一命胡桃就不再是必须的了。

以诺艾尔为例,现有体力只能支撑其重击两次外加两次闪避,按现有版本的最高体力来算是240,也就是一个国家的七天神像满了就能增加120点体力,如果稻妻过后还能增加体力值那就是现有体力值的2倍,总的是480的体力,这么算下来是不是对重击角色来说体力将不再受限,别忘了后续还有三个国家,所以策划设定现有的体力值是非常合理的。