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《魔兽世界》10.1推出跨阵营公会,让部落与联盟共创美好未来吧

100次浏览     发布时间:2024-11-18 10:29:09    


天下之势,合久必分,分久必合,艾泽拉斯也是如此。 《魔兽世界》(World of Warcraft)过去划分为了部落与联盟两大阵营,横跨了 9 个资料片的对抗与合作,终于盼来能在同一个公会和平相处的一天,时间点就在《巨龙时代》的下一次 10.1 的更新,「奈萨里奥之焰」。

根据 Wowhead 采访魔兽开发团队的副游戏总监 Morgan Day 向玩家证实「跨阵营公会」系统将会在 10.1 更新《奈萨里奥之焰》中实现,且在近日就会先在 PTR 测试服务器先行测试。

这是真的! 这将会在 PTR 测试服务器上实现。 测服会在本周后稍后开启,而这项功能将在测试服的 Day 1 就实装。 我们对此感到非常兴奋,这与我们一直在讨论的跨阵营理念吻合。 我们已经开放了跨阵营组队,我的 Raid 团队就是一个跨阵营团队,你知道我们都会提及「真希望某某某也能一起在公会里玩」的话题。 我们正在考虑这些变化,非常谨慎地观察每一步,因为我们了解到这不仅对我们的玩家社群有影响,也会扩及整个游戏生态。 联盟和部落,阵营是《魔兽世界》的重要组成部分,即使我可以和其他阵营的玩家一起玩,但在故事中,尤其是在故事方面所承载的重要性,是《魔兽世界》永远不会消失的核心。

事实上,在去年夏天《暗影国度》9.2.5 版本更新时,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)便推出了「跨阵营副本」,让玩家可以邀请敌对阵营的朋友一起打副本,也算是符合过往故事的调性 —— 先是彼此冲突对立,但遇到更大的危机时则化干戈为玉帛。

虽然目前还没有太多关于跨阵营公会的情报与条件,但这无疑是令广大玩家关注的改变。 当然,部落与联盟在野战或大型战场 PvP 依然是无法互相沟通的,这样的划分也是阵营冲突的乐趣之一。