夏洛特已经正式上线,作为王者荣耀第四个snk英雄,刚上线就被称之为“刮痧之王”,因为有部分玩家认为夏洛特的伤害非常低,一套技能打下去敌人都不掉血,那么夏洛特的伤害真的很低吗?本文就和大家交流交流夏洛特的正确玩法。
夏洛特的技能机制
首先来了解一下夏洛特的技能机制,我认为她的技能非常简单,也比较好理解。

从夏洛特的被动中找到关键效果:1.追加技,2.七星光芒剑,3.减速以及斩杀伤害,4.免伤30%,5.伤残效果。可以看到夏洛特的被动非常多属性,这也是夏洛特的精髓之处。

夏洛特的被动看似复杂实际上很简单,所谓的追加技我们可以理解为强化技能,当释放了其中一个技能命中目标之后,其他两个技能就会得到强化,具体效果可以看一下技能图标,没有追加技的技能图标是蓝色的,技能强化之后就会变成绿色图标,这样我们就能快速的理解到底是不是追加技。
追加技除了可以强化技能之外,在命中敌人的时候也可以造成伤残效果,可以降低敌人的攻击速度,并且可以持续叠加至七层。

而七星光芒剑就是强化普通攻击,每次使用技能都可以叠加一层印记,当叠加三层印记之后,就可以触发七星光芒剑,可以突进至敌人身边,并且在短时间内造成7段伤害,在此期间,敌人会受到减速效果,同时最后一段伤害会附带斩杀效果,造成12%已损失生命值伤害,夏洛特也会在释放七星光芒期间获得30%的免伤效果。
看法:被动的所有效果都围绕以上两点,不管是追加技还是七星光芒剑都离不开技能命中率,这也是夏洛特主要的输出技能,想要打出更高的伤害,就要看被动怎么使用。

夏洛特的技能可以分为两种形态,一种是起手技,也就是普通技能,另一种是追加技,可以理解为强化技能。

一技能:冷却时间9秒。
起手技:夏洛特的一技能并没有独特之处,命中敌人可以造成伤害,同时获得加速效果。
追加技:可以获得更高的伤害。
看法:一技能的作用并不大,唯一的好处就是增加移动速度,可以提升夏洛特的机动性,但主要用还是强化其他两个技能,虽然在追加技状态下可以提升伤害,但是并不明显,所以一般都是起手释放。

二技能:冷却时间6秒。
起手技:这是夏洛特的位移技能,可以朝一个方向进行冲刺,可以对路径上的人迅速造成6次伤害,同时恢复造成伤害的50%生命值。
追加技:二技能的冷却时间降低至3秒。
看法:类似于赵云的二技能,命中目标可以回复生命值,在追加技状态下,二技能的整体属性并没有改变,只是降低了二技能的冷却时间为三秒,而这三秒也是最重要的一点,也是触发被动的关键,同时也是一个位移技能,可以提升夏洛特的追击能力和机动性。

三技能:冷却时间18秒,每升1级降低2.5秒。
起手技:快速造成7段伤害,命中敌人可以造成减速效果,但是从第2段伤害开始,敌人只会受到30%的伤害,释放技能期间属于霸体状态,可以获得30%的免伤效果。
追加技:增加效果,最后一击可以造成0.75秒的击飞效果。
看法:不能作为主要输出技能,大招的主要作用还是追加技的最后一段击飞效果,也就是夏洛特唯一的控制技能。
总结:从夏洛特的技能机制来看,主要依赖被动的七星光芒剑,而一技能的作用最小,二技能为主要技能,三技能主要是为了最后一段的击飞效果,整体上看着也并不复杂,唯一的要求就是需要所有技能都要命中敌人,要不然无法触发追加技和七星光芒剑。

为何被称之为“刮痧之王”
之所以会被称之为“刮痧之王”,主要一部分原因是因为夏洛特的缺陷,因为她是新英雄,而大家对新英雄的了解比较少,很多细节并没有把握住,难免会在使用的过程中出现一些失误,还想要把夏洛特的伤害提升至最大化,首先我们还需要了解一下她的缺点。

1.过于依赖技能命中率
想要打出七星光芒剑和追加技,技能必须要命中单位,可以是小兵野怪,也可以是英雄,意思就是,夏洛特无法空技能叠加被动,也就是说在战斗的过程中,如果有一个技能空了,并没有命中任何单位,就会导致夏洛特无法快速打出七星光芒剑。
2.所有技能加成都不高
虽然被动的七星光芒剑可以造成7段伤害,但是基础伤害并不高,只有50点和25%的物理攻击加成,并且只有最后一段伤害才能造成斩杀效果,而这7段伤害并不是瞬间打出去的,这也意味着灵活的敌人很容易躲避这七段伤害的最后一击。
其实不只是被动,夏洛特的二技能虽然可以造成6段伤害,但是物理加成仅有15%,而基础伤害也非常低,满级的时候也仅有80点,同样,三技能的基础攻击也非常低,满级之后也就是350点。对于后期一个上万血的坦克来说,这一点伤害加成真的是不痛不痒。
唯一加成比较高的就是一技能,拥有100%的物理攻击加成,但是一技能的基础伤害也不高,同时冷却时间比较长,并不能作为主要输出。

3.技能释放不流畅,前摇动作比较长
七星光芒剑和大招都有一个释放过程,必须要完成这个过程之后,造成的最后一击才能附带额外效果,比如七星光芒剑的最后一击附带斩杀效果,追加技大招的最后一击可以造成击飞效果,想要打出这个效果都必须要完成一系列的动作之后才能触发,这样看着就会非常笨重,也会导致技能的命中率非常低。
4.技能冷却时间长,非常依赖冷却缩减
夏洛特一技能和二技能的冷却时间不受升级影响,也就是说这两个技能不管升不升级,它的冷却时间是固定的,而夏洛特又非常依赖技能,这也导致了他在前期的能力比较弱,非常依赖冷却缩减。

总结:以上几点就是夏洛特的缺点,而这些缺陷都会影响到夏洛特的输出能力,其实夏洛特就是一个利用技能来配合普通攻击的英雄,他的主要输出点在于技能,也在于普通攻击,在于技能:讲得技能的命中率,在于普通攻击:说的就是被动的七星光芒剑,但是被动需要技能的命中率来触发,所以两者缺一不可。正因如此,有时候在这两者之间并没有配合好,导致伤害无法完全发挥出来,这也就是为什么大家会觉得夏洛特是“刮痧之王”的主要原因。
夏洛特有哪些细节值得我们去注意
夏洛特这个英雄的操作技巧相对来说比较简单,但她并不是一个“哪里亮了点哪里的英雄”,想要把夏洛特的优势完全发挥出来,这些细节我们一定要去注意。

1.七星光芒剑可以被技能打断,但是无法被控制技能打断
这一点要非常注意,在释放七星光芒剑的过程中,夏洛特可以使用其他技能中断,也就是说夏洛特可以打断这个过程,但是这也意味着夏洛特最后一击的斩杀效果打不出来,所以想要把伤害输出提升至最大化,在释放七星光芒剑的过程中,一定不能使用其他技能。
但是七星光芒剑并不能被敌人的控制技能打断,比如夏洛特打出了七星光芒剑,即便是被敌人的击飞,眩晕等控制技能命中,也无法中断七星光芒剑,包括东皇太一和张良的大招都无法打断。

2.二技能命中单个目标和多个目标回复的血量都是一样
首先我们来看一下二技能的描述“恢复造成伤害的50%生命值”,这里我们不要被误导了,所谓的造成伤害,不管是命中单个目标还是多个目标,这个血量恢复都是按照单个目标来计算的,所以并不存在说二技能命中多个目标可以提高恢复能力。

3.大招的中心无法造成伤害
夏洛特原地画出七道剑痕,只有这七道剑痕命中敌人才能造成伤害可以看见,这7道剑痕是在地上画了7个角,但是在中心圈内没有任何剑痕,所以无法对敌人造成任何伤害,即便是在追加技状态下,也只能造成最后一段伤害和击飞效果。

4.连招小技巧:必须一技能起手,满冷却缩减可以持续打出三次七星光芒剑
不管在什么情况下,夏洛特都要使用一技能起手最为合适,因为只有这也才能持续打出七星光芒剑。
正常连招是12A3A,一技能命中敌人,利用二技能快速突进接一发平a,直接放大招,然后打出七星光芒剑,或者是1A23A,一技能命中敌人,然后利用加速效果位移到敌人身边,在接一发平a,在迅速利用二技能调整位置,直接释放大招击飞敌人,然后打出七星光芒剑。
以上就是讲的正常连招,因为一技能起手的话,二技能就可以变成追加技能,那么二技能的冷却时间就会降低至三秒,这样一来就不会进入一个很长的技能真空期,如果先使用二技能,那么二技能的冷却时间就会进入长达6秒,如果先使用大招,就会丢失大招的控制效果,结合以上两种分析,只有一技能起手最为合适。

但冷却缩减叠满40%之后,夏洛特就可以持续打出三次7星光芒剑。
具体操作:12A3A--A2A1A2A--2A3A1A
操作细节:这套连招可以分为三段
1.使用1技能起手,利用二技能快速贴近打出大招的击飞效果可以瞬间打出七星光芒剑。
2.打完第一段可以接一发普通攻击在释放二技能,这样就可以把伤害提升至最大化,然后在释放一技能和大招,最后接一发七星光芒剑。
3.打完第二段时,二技能的冷却时间也好了,就可以马上使用二技能接平A,再使用三技能和一技能触发被动,打出第3段七星光芒剑。
以上就是三套连招结合在一起可以打出三段七星光芒剑,而第2段接第3段的时候可以看见,持续使用了两次一技能,所以第3段的二技能并不是追加技,这时候打完第3段7星光芒剑之后,就会进入一个技能真空期,无法快速接上第4段七星光芒剑。
这套连招的精髓就在于第1段和第2段打出了三个追加二技能,在冷却缩减达到40%之后,二技能的冷却时间只有1.8秒,这也就是为什么可以打出三段七星光芒剑的主要原因。

总结:夏洛特这个英雄并不是说有技能就按,按照顺序打出来之后,可以将伤害提升至最大化,所以夏洛特更加看重操作手法,比如在混乱的团战中如何打出更多的七星光芒剑,这一点很重要,而七星光芒剑拥有免伤效果,也可以利用这一点扛更多的伤害,以及大招的霸体效果,可以在关键时刻挡一下敌人的控制技能,整体上来说,夏洛特并不是一个操作简单又无脑的英雄,他的连招技巧接近了她的能力和强度。